一场太空艺术展引发的“血案”

还记得上个月那个离谱的视频吗?《死亡搁浅》的制作人小岛秀夫,不好好做游戏,跑到外太空去流浪,最后还坠毁在一个鸟不拉屎的星球上。别误会,这可不是什么新游戏的预告片,而是他跟导演尼古拉斯·温丁·雷弗恩以及时尚大牌Prada联手搞的一个艺术装置。这部名叫《卫星II》的短片,坦白讲,是用AI工具辅助做出来的。消息一出,果然在圈内炸了锅,不少人气得牙痒痒。

“艺术是生命,但AI不行”

眼看舆论风向不对,小岛最近在接受《华盛顿邮报》采访时,赶紧找补了几句。他信誓旦旦地说“艺术就是生命”,然后话锋一转,表示在他这辈子,这争议技术都别想搞出真正的艺术。

“但50年、100年后,谁知道呢?也许AI真能创造艺术,”小岛在这个艺术展的专题报道中坦言(感谢Kotaku挖料),“但在我活着的时候,我觉得我看不到了。我对这事儿也没啥兴趣。”他还补充说,我们最终会找到使用AI的“好方法”和“好路径”,但说白了,这得“看年轻人的选择”

反复横跳的“岛学家”

不过,小岛对AI的真实态度,真让人有点摸不着头脑。Kotaku就吐槽说,想搞清楚他的立场简直比登天还难。有封曝光的邮件显示,早在2018年,Valve的G胖(加布·纽维尔)就给马斯克写过信,里面提到:“小岛秀夫(合金装备系列之父,我们业界的真·预言家)来Valve聊他的新游戏《死亡搁浅》时,特别强调了未来在AI领域投入的重要性……他还说自己超想去太空,我就提议介绍你们认识。”

结果到了2025年,小岛在接受《连线》日本版采访时,又改口说打算“和AI一起搞创作”,还夸这技术能“提升效率”。最近《华盛顿邮报》的文章也重申了这点,说“小岛认为AI最适合当个搞创意杂务的清洁工,而搞艺术这事儿,人类必须在场”。

嘴上嫌弃,身体诚实?

这么一看,比起那些坚决抵制AI的游戏开发者,小岛显然对这技术更“上道”。但他在未来的游戏里到底会怎么用AI——比如Xbox独占的恐怖游戏《OD》,还有《合金装备》的精神续作《Physint》——咱们还得骑驴看唱本,走着瞧。

游戏圈炸锅:用了AI到底该不该说?

现在圈子里吵得最凶的一个话题就是:工作室在开发游戏时用了AI,到底要不要公开?去年11月,Epic Games的老板蒂姆·斯威尼就放话说,让开发者披露AI使用情况“毫无意义”,照这逻辑,我们还不如去问问他们用什么牌子的洗发水。

但很多人并不买账,他们不同意AI会变得像水电一样普及,以至于公不公开都无所谓。另一边,《巫师3》的游戏总监和《赛博朋克2077》的联合总监康拉德·托马什凯维奇则认为,纯靠AI做的游戏没有灵魂,但他也承认,在开发过程中AI确实有它的妙用。

给《地平线》女主角埃洛伊配音的演员阿什利·伯奇也持类似观点,她觉得AI或许有用,但永远不该取代人类的创造力。“我觉得它就是个工具,可以用来做好事,”伯奇今年早些时候说,“但我也觉得,它同样能被用来作恶。”