延续传统,创新有限

《刺客信条:暗影》的最新DLC“淡岛之爪”延续了系列的传统风格,属于那种对主线剧情进行补充和扩展的类型。直井获得了一种全新的武器类型,带来了一些新的战斗技巧,而探索的节奏也因为敌人变得更加危险和主动而显得更加紧张刺激。然而,淡岛本身与日本其他地区并没有太大区别,整个冒险过程缺乏惊喜,难以让人感受到其存在的必要性。

剧情发展:中规中矩

将我们的英雄从大陆带到淡岛的故事与主线游戏颇为相似,充满了丰富多彩的角色和一个需要被系统性地铲除的神秘阴谋集团。但总体而言,这是一个简单且可预测的故事。它确实提到了直井失踪的母亲和圣殿骑士团在日本日益增长的影响力,但并没有在结尾以令人满意的方式将这些线索串联起来。它也没有为继续探索这个世界提供太多理由。

场景设计:美丽但缺乏新意

淡岛与日本其他地区一样美丽,但对于一个没有已经花费60多个小时游玩的玩家来说,它并没有显著到一眼就能看出与大陆的区别。淡岛的地形更加多山,这在由于缺乏快速旅行点而不得不上下穿越地图时更加明显。这里也有一些视觉上的亮点,比如一个阴森的沼泽和正在建造的大型战舰。但如果你今年早些时候见过被冬雪覆盖的山脉,这里看起来几乎一模一样。

支线任务:隐藏更深

淡岛上也有更多相同类型的支线任务和活动,这些任务对于获取知识点数以投资于直井和弥助有限的技能和升级很有帮助,但除此之外仍然相当可选且容易被忽略。支线任务似乎比主线游戏更加隐蔽——我并没有自然地遇到任何支线任务,而是不得不额外努力寻找需要解决问题的人。

战斗系统:新武器带来新体验

直井在“淡岛之爪”中获得了一种新武器——长棍。作为一种远程群体控制和单目标混合攻击的混合体,我发现它在后者方面表现得更好。这主要是由于其新颖的基于姿态的攻击方式,使用高刺击打断敌人,低扫腿将他们击倒,从而为可靠的大伤害创造机会。在我作为忍者陷入持久战时,长棍始终是我第二武器的可靠选择。

技能与装备:创新有限

弥助和直井也有一些新技能,但我发现它们并不足以取代我在数十小时的砍杀中测试过的可靠技能。可以从城堡中掠夺一些新装备,但就像在基础游戏中一样,除非你真的喜欢清除地图上的所有图标,否则这些装备并不值得追逐。

总结:系列粉丝不容错过

《刺客信条:暗影》以闪亮的刀刃修剪了系列的传统规范,将其修剪成更精确的形式,而不是彻底砍掉它们。战斗更加激进,需要更有意的格挡和技能管理,而探索战国时期日本美丽省份的乐趣也因重新设计的地图而得到提升,该地图不再强调收集图标和勾选清单。直井和弥助是塑造得非常好且令人难忘的主角,尽管他们推动的大部分故事都遵循着相当可预测的路径。两者都有独特的游戏风格,可以弥补彼此的弱点,但最终由于你可以更多地利用忍者的潜行和探索技能,而不是武士的超人力量,这种平衡被打破了。这并不是一款会改变那些从未与系列产生共鸣的玩家想法的《刺客信条》,但对于我们这些在Animus中投入了大量时间的玩家来说,《暗影》的各个部分提供了一个不容错过的系列新方向。